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發(fā)揮教育機(jī)智,準(zhǔn)確捕捉學(xué)習(xí)生長(zhǎng)點(diǎn)

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當(dāng)前,游戲課程化已成為幼兒教育發(fā)展的重要方向。它由華東師范大學(xué)教授王振宇提出,強(qiáng)調(diào)從幼兒游戲出發(fā),在游戲中捕捉學(xué)習(xí)生長(zhǎng)點(diǎn),通過師幼互動(dòng)生成新游戲、組成游戲鏈,借助游戲力量滿足兒童游戲與學(xué)習(xí)需求,促進(jìn)兒童富有個(gè)性地發(fā)展。踐行游戲課程化,理解其核心模型“PtoP”(PlaytoPlay)至關(guān)重要。“PtoP”詮釋的是游戲鏈無限延伸的特性,“to”意為“如何到達(dá)”,即幼兒完成第一個(gè)游戲(生長(zhǎng)點(diǎn))后,如何聯(lián)結(jié)至第二個(gè)游戲(新生長(zhǎng)點(diǎn))、推動(dòng)游戲鏈延伸及水平提升。(剩余3266字)

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