《黑神話:悟空》?火爆出圈,看國(guó)產(chǎn)游戲營(yíng)銷的關(guān)鍵點(diǎn)

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說到國(guó)產(chǎn)游戲,莫過于上線即爆的《黑神話:悟空》。作為中國(guó)首款3A游戲,《黑神話:悟空》在6月8日開啟預(yù)售的時(shí)候,預(yù)售量便超過120萬(wàn)份,以超4億人民幣的銷售額,打破國(guó)產(chǎn)游戲的預(yù)售記錄;8月20日上線后,更是在三天內(nèi)創(chuàng)下歷史同時(shí)在線人數(shù)最多的單機(jī)游戲記錄,在steam的銷售量突破840萬(wàn)份。
一時(shí)間,國(guó)產(chǎn)游戲成為大眾話題,這對(duì)于已經(jīng)歷經(jīng)四十多年風(fēng)雨的中國(guó)游戲來說,是一次標(biāo)志性的進(jìn)步。(剩余4026字)