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摘要:隨著視覺效果的開發(fā)在文博傳播中幾近極致,越來越多的博物館將視線投向聽覺體驗,以求豐富展覽整體的層次感和體驗感。厘清聲音的運用方式和效果,塑造恰當?shù)穆曇魣鼍埃谡龟惪p隙中展現(xiàn)聲音之美,是未來開發(fā)聲音場景的方向。當下,文博傳播中聲音場景的縫隙體驗在依托博物館本身的建筑結構設計,借助音頻技術,運用AR、VR等類型的模式上已有一定的研究基礎和實踐案例,但總體仍存在觀眾美感和深度體驗缺失、分貝和情景設計不足、聲音運用縫隙感匱乏等局限。(剩余7822字)
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文博傳播中聲音場景的縫隙體驗研究
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