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【摘要】電子游戲作為重要的文化媒介,在歷史記憶建構(gòu)、思想觀念傳播和文化認(rèn)同塑造中發(fā)揮著獨特作用。近年來,歷史游戲與嚴(yán)肅游戲研究的興起,揭示了電子游戲在敘事與教育功能間的張力,以及其作為意識形態(tài)載體的潛力。自20世紀(jì)90年代起,在中國的抗日戰(zhàn)爭題材游戲發(fā)展中,民族情感一直是本土游戲創(chuàng)作的重要驅(qū)動力。早期以《地道戰(zhàn)》《抗日:地雷戰(zhàn)》為代表的抗戰(zhàn)游戲帶有明顯的“主旋律”歷史敘事特征。(剩余10320字)
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抗日戰(zhàn)爭電子游戲的演變
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