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【摘要】游戲化傳播重構(gòu)了數(shù)字文明時(shí)代中國(guó)節(jié)氣文化的傳播景觀。基于數(shù)字?jǐn)⑹吕碚?,以《四季之春》這款用節(jié)氣文化為敘事原型的游戲?yàn)檠芯繉?duì)象,提出中國(guó)節(jié)氣文化的游戲化創(chuàng)新傳播路徑,即以符號(hào)敘事再造節(jié)氣景觀、以時(shí)間敘事重塑節(jié)氣集體記憶、以互動(dòng)沉浸聯(lián)結(jié)節(jié)氣文化認(rèn)同情感。研究明確了游戲賦能中國(guó)節(jié)氣文化的傳播路徑,以此為中華傳統(tǒng)文化創(chuàng)新傳播與傳承發(fā)展帶來(lái)啟示。(剩余7590字)
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數(shù)字?jǐn)⑹乱曈蛳轮袊?guó)節(jié)氣文化的游戲化傳播
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