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摘要 當(dāng)前,電子游戲研究中的關(guān)鍵問題是電子游戲如何運作,以及電子游戲能讓我們做什么。按照德勒茲與加塔利的觀點,電子游戲是開發(fā)者-玩家的機器性裝配,是情動和力量的裝配,是前個人生成的裝配。其中,情動是各種異質(zhì)性要素的紐帶,關(guān)系著玩家在游玩過程中產(chǎn)生的感覺、情感、力量、強度、潛能,促使電子游戲成為無限變化和持續(xù)創(chuàng)新的多元體。(剩余15766字)
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德勒茲-加塔利、情動和電子游戲
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