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全媒體視域下電競解說的傳播優(yōu)勢與策略

——以《英雄聯(lián)盟》官方解說員為例

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【摘要】隨著電競產(chǎn)業(yè)規(guī)模的不斷擴大和電競賽事熱度的持續(xù)高漲,人們對電競解說行業(yè)的關注度和要求也在不斷提高。在全媒體時代,全程媒體、全息媒體、全員媒體、全效媒體給電競解說的傳播帶來了許多優(yōu)勢,但電競解說目前仍面臨許多問題。因此,本文基于全媒體時代電競解說的傳播優(yōu)勢與困境,探究了全媒體視域下電競解說的傳播策略,并對電競解說未來的發(fā)展提出了建議。(剩余5597字)

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