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專訪《星際拓荒》設(shè)計師亞歷克斯·比徹姆:如何圍繞知識驅(qū)動來創(chuàng)作游戲?

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標(biāo)題

能引發(fā)思考的主機(jī)游戲正變得越來越多,但《星際拓荒》(Outer Wilds)仍是這股潮流中的佼佼者。作為近年大獲成功的獨(dú)立游戲之一,它持續(xù)吸引著游戲玩家。根據(jù)公開資料,直至2024年,它在全球已售出200萬張光盤,僅在Steam平臺就獲得了3300萬美元的營收,而中國以16.7%的市場份額成為其第二大消費(fèi)市場。(剩余7120字)

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