深耕傳統(tǒng),離豐收更近
傳統(tǒng)是寶庫,是肥沃的土壤,但它只對用心的開發(fā)者呈現(xiàn)財富的密碼。
2024年8月20日,夏末初秋的普通一天,一部國產(chǎn)3A游戲的正式發(fā)售,卻讓整個國產(chǎn)游戲行業(yè)熱度驟然升高,還引發(fā)了國際游戲產(chǎn)業(yè)對中國的關(guān)注,即使不玩游戲的人也關(guān)注到了這部《黑悟空:神話》,甚至有專家預(yù)言這部游戲還將引發(fā)更多的產(chǎn)業(yè)聯(lián)動。
據(jù)報道,國產(chǎn)3A游戲《黑神話:悟空》正式發(fā)售不到1小時,就登上Steam最熱玩游戲榜首,一個多小時之后玩家人數(shù)就超過百萬人,整個官方賬號的點擊量超過兩億次,僅一則實機演示視頻就在網(wǎng)上收獲將近6000萬次的點擊量。(剩余1272字)