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具身視域下虛擬現(xiàn)實游戲界面設(shè)計要素探析

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虛擬現(xiàn)實(virtual reality, VR)技術(shù)的發(fā)展推動了游戲行業(yè)的變革,VR游戲的界面設(shè)計成為研究的熱點。本文基于具身視域的理論框架,探討了VR游戲界面設(shè)計的關(guān)鍵要素。通過分析具身認知和交互設(shè)計,關(guān)注視覺、聽覺、觸覺和空間設(shè)計等元素,該研究探索了這些元素如何為玩家?guī)砩砼R其境的體驗。借助多個游戲案例以了解這些設(shè)計原則的實際應用。(剩余4721字)

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