中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲在東盟的國(guó)際傳播研究

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摘要:網(wǎng)絡(luò)游戲在國(guó)際傳播中發(fā)揮著日益顯著的作用。本文聚焦中國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲出海到新加坡、馬來(lái)西亞、泰國(guó)、越南、印度尼西亞和菲律賓六大東盟國(guó)家的情況。結(jié)合《原神》《PUBG MOBILE》等案例,給出中國(guó)游戲出海的相關(guān)建議,即要重視傳播中國(guó)文化,并融入國(guó)際化元素,注意游戲名稱的翻譯和游戲時(shí)間的管控。
關(guān)鍵詞:網(wǎng)絡(luò)游戲 國(guó)際傳播 東盟
在國(guó)際傳播中,傳統(tǒng)的外宣方式容易令人感覺(jué)刻板生硬,而一些游戲作品卻能更好地讓外國(guó)人接受,尤其是易得到青少年的喜愛(ài)。(剩余7764字)